| Couple | ||
|
Cronache di un Auror solitario
Un passo indietro, poi uno sempre avanti... Molti miei posts deliranti hanno raccontato ultimamente le gesta di un eroe, un Auror, che combatte contro orde di mostri e contadini H/Gers esaltati alla fine di portare in salvo la figlia del presidente. Le storie vengono narrate a mò di diario seguendo la storyline del videogame Residen Evil 4 (che come Matrix Reloaded -vedi thread precedenti per l'analisi di quest'ultimo dal punto di vista Auror- ha molto subtext Auror) dall'agente Leon Scott Kennedy aka Angel^investigation aka Orazio aka IO . Molti non capiranno la storia se prima non si studiano un pò i personaggi, ecco quindi la lista di buoni e cattivi e un accurata descrizione del loro ruolo nella vicenda! (Attenzione, le descrizioni contengono spoilers sul videogame, chiunque abbia intenzione di giocarlo stia attento se non vuole spoilerarsi ) | ||
|
I personaggi | ||
|
The Hero - Leon S. Kennedy
Leon è l'eroe della vicenda! La sua storia nel videogame inizia in Resident Evil 2 (che per praticità da adesso chiemeremo RE+numero capitolo): dopo essere fuggito dall'esplosione di Raccon City, contaminata dal virus e invasa dagli zombie, sei anni prima adesso labora per il Governo USA. Il suo ultimo incarico è quello di trovare e salvare la figlia del presidente, rapita misteriosamente. Il suo subtext Auror: è l'eroe e protagonista, come Harry, che ha già affrontato la morte e non ha paura di farlo di nuovo, tenta in tutti i modi di salvare la vita di Ashley e questo sta diventanto per lui ben più che una missione. | ||
|
The Girlfriend of the Hero - Ashley Graham | ||
Ashley ha il ruolo di supporting-female-charcter ovvero il personaggio femminile di supporto, non che probabile interesse amoroso del sopracitato. E' la figlia del Presidente degli Stati Uniti, rapita dalla setta degli Illuminados per essere sottoposta a un rituale. Ha un carattere forte, deciso, e per la prima volta nella storia dei supporting-female-charcter non è la solita donzella piagnucolante. Il suo subtext Auror: è ovviamente la controparte di Hermione, coraggiosa ed inteliggente, Ashley non manca mai di provarlo mettendosi lei stessa in azione. Questa avventura la sta legando a Leon, e glielo dimostra buttandosi tra le sue braccia in lacrime quando quest'ultimo la salva per la seconda volta.
| ||
|
The Sidekick - Luis Sera | ||
La breve e sfortunata apparizione di Luis in questa storia conclude il triangolo. Luis è un ex-poliziotto residente del villaggio spagnolo dove si svolge parte dell'azione. Sfortunatamente muore quando cerca di consegnare a Leon un antidoto per il virus. Il suo subtext Auror: Luis è leale come Ron e lo dimostra in più modi mettendo a rischio la sua stesa vita per salvare quella di Leon, sin da subito mostra un certo interessamento per Ashley e lo dimostra apertamente facendole alcuni apprezzamenti (vi dico solo che si riferiva al suo "balcone" ), la sua morte è la punizione per aver tradito il suo mandante e così non riesce a consegnare a Leon l'antidoto contro il virus.
| ||
|
The Queen of the Qua Qua Rà Quà - Ada Wong | ||
Anche Ada è una vecchia conoscenza per i fan di RE. La sua apparizione avviene in RE2, è un personaggio enigmatico e pieno di misteri. Lavora per Wesker, è una donna molto attraente (in RE4 porta un vestito rosso con uno spacco fino alle ascelle! Tesoro stai andando ad uccidere mostri, non al gran galà! ) e riesce a strappare qualche sguardo fortivo a Leon (lui è molto concentrato sulla sua ...emh... personalità). Il suo subtext Auror: Ada assume naturalmente il ruolo di Cho, anche se non si incontra mai con Ashley sà che se vuole può avere Leon quando vuole (in HP invece Hermione e Cho si "scontrano" alcune volte, e Cho assume un pò il comportamento di Ada), a differenza di Cho Ada non è una piagnona...LOL
| ||
|
The little mental man - Ramon Salazar | ||
Chiamatelo insano o come volete! Salazar è responsabile dello spargimento della Plagas (i parassiti del virus) nel villaggio. Lavora per Saddler, anche se si atteggia da grande capo supremo, e cerca di eliminare Leon più di una volta. Riesce a compiere il rito su Ashley e la fà portare ad una base su un isola non lontana dal villaggio. Muore grazie al mio lanciarazzi. Il suo subtext Auror: è ovviamente la rappresentazione dell'utopia H/Ger, un uomo che gioca sporco per arrivare ai suoi obbiettivi, con poche barriere se non quella della sua stupidità.
| ||
|
The Big Chief - Osmund Saddler | ||
Lui è il vero capo degli Illuminados (per voi gli H/Gers). Non c'è molto da dire se non che aspira (e crede ciecamente) nell'avverarsi dei suoi piani. E naturalmente vuole uccidere Leon! Il suo subtext Auror: è il cattivo, il più potente che usa tutte le sue carte per elimnare Leon, un pò come Voldemort. Porta via Ashley da Leon (accadrà mai in HP??) e ancora una volta tocca a lui salvarla...
| ||
|
The ??? Character - Jack Krauser | ||
Krauser fà la sua apparizione a metà della storia, e ci viene presentato come un vecchi compagno di addestramento di Leon creduto morto per quasi due anni. Con lui ingaggiano una lotta spettacolare a colpi di machete. Non si fida di Ada. Per chi lavora? Wesker? Saddler? Non si sà, ma è sicuro che ha collaborato al rapimento di Ashley. Il suo subtext Auror: questo personaggio si avvicina molto a quello di Piton, e entrambi sono estranei ad ogni relazione tra i due protagonisti. Come Piton con Harry anche Krauser ha un legame con Leon, ma la sua storia rimane in gran parte nascosta.
| ||
|
The Continuing Charcter - Albert Wesker | ||
L'apparizione di Wesker nella storia è piccola ma molto significativa per lo sviluppo della saga. Ha mandato Ada e Krauser a recuperare un campione delle Plagas. Vuole riportare in vita la Umbrella Corp. Il suo subtext Auror: Leon non conosce Wesker, ma a questo punto della storia lui si rivela come un personaggio chiave per la continuty. Chi è questo personaggio in HP? A voi l'ardue risposta...
| ||
|
Naturlamente ci sono anche altri personaggi minori, come i contadini invasati e i monaci del castello oppure tutti i vari mostri, che potete considerare in un unica categoria nel subtext Auror: gli H/Gers! Su loro non c'è niente da dire, solo che intralciano il tuo cammino, ma un colpo di fucile in testa risolve ogni cosa!
Bene spero che questo riassunto vi sia stato d'aiuto e abbia risolto i vostri dubbi in merito alla mia pazzia Tenete gli occhi aperti: LORO esistono! Cronache di un Auror Solitario – Parte Uno Si, sei terribile
(tra Glor che pensa a Dan tronista e i monaci H/Gers di Orazio, non so chi sta messo peggio ) Quei monaci esistono DAVVERO
Sta mattina ho fatto una partitina veloce a RE4, mi hanno sparato non sò quante freccie incendiare, dopo sono stato attaccato da un branco di contadini invasati armati con forconi e accette, dopo ancora me la sono dovuta vedere con due troll e la Blacktail stava esaurendo le munizioni
Poi però li ho fatti cadere in un pozzo di lava ardente :D Proseguo per la mia strada cercando di raggiungere la torre prima che Ashley venga giustiziata dal Capo Supremo H/Gers e mi ritrovo a dove attraversare una miniera piena di altri contadini invasati, sta volta c'erano pure quelli con la motosega e lo schieramento femminile con tanto di coltelo da cucina. Raggiungo i carrelli della miniera e mi ritrovo su un carrello a percorrere delle rotaie con sopra delle impalcature dalle quali piovono altri invasati che cercando di uccidermi e sgozzarmi. Arrivo alla fine della corsa. I tre carrelli sono pieni di cadaveri, sono con poche munizioni nella Doppietta e con soli due spray medici...
Finlamnete recupero il medaglione che mi fà accedere alla torre. Entro ed ecco altri monaci che abbassano il ponte sospeso sull'acqua, dove all'altro capo si trova una leva che attiva non sò cosa. Uccido i monaci con le mazze ferrate e quelli con le freccie incendiare e attivo due leve ai lati opposti per rialzare il ponte. Proprio quando sto per attraversarlo il fantoccio di pietra gigante -riproduzione del capo H/Gers- mi investe da dietro le spalle e io finisco in paradiso, sotto una colonna in marmo bianco...
E tutto questo solo per essere un Auror
Cronache di un Auror solitario - Parte 2 Luogo di trasmissione: base militare situata su un isola, non molto lontana dal villaggio H/Ger Agente: Leon Kennedy aka Orazio aka Angel^Investigation Oggetto: aggiornamento #02 Scampare al fantoccio in marmo gigante che emulava le sembianze del capo supremo H/Ger (o se volete dargli un nome, si fà... ok, si faceva chiamare Salazar) è stato solo il primo passo all'inferno che mi aspettava dopo. Il fantoccio mi ha inseguito fin fuori le mura del castello, abbattendo il portone principale. Con un salto e un pò di fortuna sono riuscito a saltare dall'altro lato, attraversare un'altro portone e ri-incontrare quel nano di Salazar (statura massima 1,20 Cm , per la serie: le grandi idee hanno grandi esponenti). Dopo una discussione tutt'altro che amichevole, glio ho trafitto la mano con un coltello lanciato al volo che ho dovuto prontamente io stesso schivare. Salazar si è dileguato con i suoi scagnozzi mentre altri monaci armati di falce e palle ferrate iniziavano ad aggredirmi. Il percorso è stato tortuoso. Mentre salivo le scalinate che mi portavano ai piani superiori i monaci mi lanciavano contro barili infuocati che non hanno mancato di uccidirmi un bel pò di volte raggiunto la massima altezza il mio percorso è stato bloccato da delle casse e così ho dovuto usare un montacarichi per proseguire la mia marcia di vendetta. Successivamente me ne sono pentito. Infatti appena salito sul montacarichi un'orda di monaci vestiti di rosso e con maschere da capra a iniziato ad attaccarmi. Il montacarichi non sopportando tutto quel peso si è fermato! Ero a corto di energie, con solo una manciata di proiettili nel Vendicatore (la 9mm). E' a quel punto che ho iniziato ad usare le mani, o meglio: i piedi! Ebbene ho divuto prendere a calci il mio nemico staccandogli così la testa (che in alcuni casi si sostituiva a dei vermoni che uscivano dal collo, che eliminaco con la 9mm). Questa operazione è stata lunga e complicata. Quì sarò morto circa una ventina di volte
Raggiunta la vetta, grazie ad un paio di contenitori ho fatto scorta di munizioni e spray medici. Ho preso un ascensore che mi ha portato sulla balconata superiore e in fondo ecco la mia salvezza: un negoziante e una macchina da scrivere. Compro dal negoziante e mi armo fino ai denti, e prima di varcare il grande portone (che non preannuncia mai niente di buono ) annoto i miei progressi sulla macchina da scrivere. Varco il portone. Ed eccolo lì, quel bastardino di Salazar vestito come capitan Uncino (le teorie H/Ger hanno influito anche il suo abbigliamento ) che mi dice che è ormai tardi, che il rito è già stato effettuato su Ashley e che adesso la stanno portando altrove. A questo punto ne ho davvero abbastanza, Salazar mi sfida, e una piantona attaccata al muro lo risucchia insieme ai suo due scagnozzi. Tutti e tre si fondono con la piantona e iniziano ad attacarmi. Ma non sanno che io ho l'arma segreta.La piantona è costituita da tre tentacoli, due laterali e uno centrale. Quello centrale ha la facoltà di spalancare le fauci e mangiarmi, è provvisto anche di un occhi. Col mio fidato fucile da cecchino mi metto al sicuro e prendo la mira: BANG! Esplode l'occhione giallo e le facuci si abbassano rivelando un Salazar grigiastro con gli occhi rosso psicadelico, fuso con la pianta. E adesso sono pronto a barare! Prima dal mercante avevo acquistato un lancia missili a colpo unico.Costa tanto quanto tutti e 7 i libri di HP in versione oro massiccio e di solito si viene abilitati ad usarlo solo durante l'ultimo scontro, ma io con tutte le mie pesetas accumulate lo avevo fatto mio e finalmente mi ritrovavo a puntare un missile sulla brutta faccia grigia di Salazar! BANG! Il missile fà centro. Salazar muore. E io posso proseguire fino a dove Ashley è stata portata. Percorro gli ultimi metri di strada fino al motoscafo e lì mi si para davanti la zoccola di turno: Ada Wong. La signorina (che per penetrare in un castello di invasati si è messa un abito da sera rosso con degli spacchi laterali che le arrivano fino alle ascelle... ) non ce l'ha direttamente con me, ma lavora per conto di terze parti (Kickers?! Tutto da scoprire...) mi offre un passaggio fino all'isola e lasciandomi a sbattere contro qualche scoglio se ne và scalando una parete rocciosa (con l'abito da sera...) e dicendo che ha del lavoro da fare. Sono sull'isola. Percorro la costa e infine mi addentro nella base, solamente dopo aver ucciso una specie di uomo-orso armato di mitragliatrice a rullo. Ancora corridoi e caverne. Finalmente sono dentro l'edificio e sento le urla di Ashley che mi chiama. Supero dei dinamitardi e dal monitor della sorveglianza la vedo in una cella mentre due soldati invasati si preparano a farle qualcosa. Le telecamere saltano e perdo il contatto visivo. Adesso sono scrivo dalla macchina da scrivere quest'ultimo aggiornamento. Sono ben armato ma gli H/Gers non demordono, e il loro capo, Lord Saddler, deve essere eliminato ad ogni costo. Salazar era solo una pedina nelle sue mani. E se non fosse che devo salvare la figlia del Presidente (aka J.K. Rowling ) di certo non sarei quì.... Cronache di un Auror solitario - Parte 3 Luogo di trasmissione: base militare situata su un isola - laboratorio chimico Agente: Leon Kennedy aka Orazio aka Angel^Investigation Oggetto: aggiornamento #03 - ritrovato luogo sacro degli H/Gers!! La base militare H/Ger è formata da più livelli. Al piano terra e intorno alla costa ci sono gli accampaneti militari e percorrendo verso l'interno, nel cuore della base, ci si trova in una serie di laboratori su cui vengono fatti esperimenti su cavie umane (di solito Aurors...). Dopo l'ultima trasmissione mi sono ritrovato a vagare tra i vari laboratori nella speranza di raggiuingere la cella di Ashley. Per arrivarci dovevo attraversare però gli scarici tossici, e il relativo laboratorio. Il mio primo incontro con un nuovo tipo di mutante H/Ger, avviene nell'abulatorio chirurgico. Un corpo grigio, disteso sul lettino di operazione massacrato. Perlustro la camera, e trovo un masterizzatore di schede che modifica quello che ho in possesso per farmi accedere agli scarici tosici. CLICK. Masterizzata la scheda, ecco dei rumori provenire dall'ambulatorio! Il mutante si è svegliato e da quanto letto in dei file recuperati in precedenza nessuna arma (a causa della barriera di stupidità H/G impiantata nel suo corpo...) può scalfirlo in quanto si rigenera prontamente. Nel file lasciatomi dall'ormai defunto Louis (pace all'anima sua, è morto per una buona casua: Auror Power ) però diceva che nel corpo di queste schifezze ci sono dei punti dove è impiantato un parassita e che uccidendo il parassita, si uccide anche l'essere immondo. Senza visore termico la situazione è difficile, ma il fidato mitragliatore mi tira fuori dai guai. La porta del laboratorio si sblocca, e posso proseguire. Mi ritrovo sopra una discarica (luogo venerato dagli H/Gers ) e nel frattempo alcuni cecchini armati di balestra mi attaccano. Li faccio fuori e recupero il visore termico per il fucile da cecchino, così adesso uccidre le crature immone sarà meno arduo. Vado avanti, ancora, e finalmente mi trovo di fronte la cella di Ashley ma... DANNAZZIONE! Serve un'altra carta per sbloccarla. Scendo le scale, mi trovo al piano di sotto, proseguo per il corridoio ed entro in un altro laboratorio. E l' un altro amichetto mi raggiunge... questa volta l'immonda creatura grigia e provvista anche di spine accuminate che esplodono fuori dal suo corpo ogni volta che mi avvicino. La battaglia si protrae a lungo fino a che riesco a colpire anche l'ultimo schifoso parassita e il coso muore!
Corro da Ashley e finalmente la salvo! Adesso dobbiamo trovare un modo per uscire di lì, e come una benedizione, arriva l'aiuto silenzioso di Ada. La donna mi manda un aereoplanino di carta (con tanto di labbra con rossetto stampate su ) e mi indica la via d'uscita. I condotti di scarico (il luogo sacro degli H/Gers). Ashley non sembra molto convinta, ma la trascino nella discarica con me. La battaglia non è ancora finita. Cronache di un Auror solitario - Parte 4 Luogo di trasmissione: Isola > Base Militare > Caverne Agente: Leon S. Kennedy aka Orazio aka Angel^Investigation Oggetto: aggiornamento #04 - Krauser, sei un uomo morto!! Le cose iniziano ad andare veramente male. Tempi duri per l'eroe degli Aurors
Dopo essere sprofondato nel vano di scarico (si potevano anche vedere molti H/Gers in questa posizione: ) dei rifiuti tossici, mi sono ritrovato a dover uccidere la più grande quantità di schifezze mai incontrate.
Appena percorso qualche passo, e un esperimento mal riusciuto che vorrebbe disperatamente assomigliare ad un umano, prova ad infilzarmi con i suoi aculei a timer (avete presente il pesce palla? Ecco, allo stesso modo...), fucile da cecchino con visore termico alla mano e faccio fuori il primo. Quqlche altro passo, ed eccone altro! Stessa tecnica, ricarico l'arma e lo faccio fuori. Proseguo con Ashley e uccido un paio di militari invasati ed arrivo ad una stanza circolare con un buco al centro don del magma bollente dentro. Mwuahahaha . Un paio di colpi di fucile e tutte le cose che prima camminavano e respiravano in quella stanza, adesso fanno la sauna nel magma. Così io ed Ashley ci concentriamo su un pannello di controllo di una palla demolitrice e ci creiamo una via attraverso un muro. Proseguiamo per un corridoio, e quì incontriamo altro viscidume grigio che viene prontamente eliminato, così possiamo proseguire, non prima però di aver attivato un paio di interuttori per aprire una porta. Mi prendo un attimo di pausa, annoto sulla macchina da scrivere i progressi e compro qualcosa dal mercante. La prossima porta che ci aspetta và attivata in due, così lo facciamo, e dopo un paio di tentativi il portone si spalanca rivelando un camion, anzi uno di quei cosi che trasporta la terra. Ashley si mette alla guida e io sto dietro. Il viaggio in santa pace non dura molto. Avete mai rincorso la vostra star del cuore a piedi mentre lei si trovava in auto? Bhè è più o meno quello che gli H/gers hanno iniziato a fare Brandendo fucili, asce e dinamite mi venivano dietro e io tranquillo sul camion che li uccidevo ad uno ad uno grazie al mirino del fucile E' stato uno spettacolo vederli affanarsi per raggiungere il camioe e poi venirne sbalzati fuori. Naturalmente i militari non sono stupidi (o forse lo sono così tanto che è diventata una forma di intelligenza...) e così un furgone ha provato ad ammazzarci per ben due volta. Io gli ho mandato il motore a fuoco
Io ed Ashley proseguiamo ma il nostro camion viene sbandato e ci fà sfondare un muro. Non ci rimane che proseguire da lì. Qualche corridoio e stanza più tardi, SORPRESA!! Eccolo lì, Saddler, in tutta la sua stupidità e bruttezza, seduto sul suo trono! Mi fà un discorso insensato (come al solito ... altra caratteristica degli H/Gers ) e poi mi paralizza in modo che lui se la può svignare con una Ashley in trance. Pedofilo Appena riesco a rialzarmi varco una porta per seguire il Grande Capo Supremo H/Ger e la scena passa ad Ada e... chi è quello?
Ada parlà con quest'uomo dal volto sfigurato dalle cicatrici, e lui le dice che Wesker non si fida di lei... o meglio LUI non si fida di lei. La scena ritorna a me. Qualche passo, e un coltello che vola dall'alto quasi non mi ammazza. Eccolo lì! E' di nuovo il biondino dal volto sfigurato! E' Jack Krauser, vecchio compagno di addestramento creduto morto per due anni, dopo non se ne è saputo più niente. Sembra lavorare con Wesker da quel che mi dice e si fà sfuggire qualcosa su l'Umbrella Corp. La chiaccherata non dura a lungo visto che lui ha una voglia amtta di infilzarmi con il suo coltellino svizzero (se, chiamamolo così... qul coso è un machete! ) e così ingaggiamo una lotta alla Matrix. I ne esco fuori con una bella cicatrice sulla guancia L'azione viene interrotta da Ada. O meglio, come la chiama Krauser, the bitch in the red dress e infine entrambi se ne vanno, lasciandomi lì come un cretino... Ok, non c'è tempo da perdere. Prima che Shle venisse portata via dal pedogilo, sono riuscito a metterle un radar sulla schiena e così adesso seguo le sue traccie che mi portano fino alla caverne. Saddler mi contatta via radio e mi dice che seppur io abbia ucciso i suoi uomini migliori... sto per rincontrare LUI ancora. LUI chi? Bhè la risposta non avrei mai voluto saperla... Il grande cavernone centrale ospita una serie di grate quadrate sospese da catene nel vuoto, ma a me basterà utilizzare la piccola funivia. Sto per raggiungerla quando a terra trovo il ricevitore di Ashley e sul muro... della viscida bava verdastra Non faccio nemmeno in tempo ad accorgermi di questo che la parete viene sfondata da un bagarozzo enorme che mi spinge nella gratae vuole provarle tutte per uccidermi! Arrivo sano e salvo alla terza grata quando il bagarozzo decide che è ora di cambiare look, infatti aggiunge un pezzo al suo giù ripugnaterrimo essere, simile ad un'aragosta con tanto di chele che possono taglirmi in due parti! (LETTERALMENTE!!) E' il panico. Così con poche munizioni e un missile a disposizione sfuggo all'ultima grata che sta per cadere, mi appendo ad una ctena che pende dal soffitto e arrivo sano e salvo a toccare l'altra parte delle caverne! Mi ricarico e quando mi avvicino alla posrta che mi dovrebbe condurre dall'altro lato della funivia, ecco che il bagarozzo riemerge dal cratere e viene a farmi visita più incazzato che mai! Lo scontro dura tantissimo... fino a quando con un paio di barili di cherosene lo faccio saltare in aria, adesso se non è ancora morto mi incazzo di brutto! Naturlamente l'arsenale ne ha risentito parecchio. Sono rimasto che munizioni in scarsissima quantità e solo due armi a disposizione: la pistola e il fucile. Annoto tutto sulla macchina da scrivere dopo essere finalmente riuscito ad oltrepassare la porta, e rivvo sino in superfice e riesco a vedere il mare che circonda l'isola. C'è un grande portone, devo passare oltre. In mezzo alle rovine eccolo lì... Krauser. E per proseguire fino ad Ashley, dovrò proprio farlo fuori... Cronache di un Auror solitario - Parte Finale Luogo di trasmissione: Mare > Acquascooter Agente: Leon S. Kennedy aka Orazio aka Angel^Investigation Oggetto: ultimo aggiornamento - Who was that woman? Bene! Benvenuti all'ultima, faticosa parte di queste cronache! Iniziamo da dove vi avevo lasciati! Lo scontro con Krauser è stato impegnativo, ma non impossibile Infatti mentre il timer della bomba attaccata alla torre scorreva e io mi facevo colpire da attacchi di nevrosi lui mi prendeva a calci nel sedere... fin quando non ho tirato fuori la doppietta e gli ho sparato un colpo in testa. Così, con l'orrido essere che si dimenava sbattendosi alle pareti, io con molta sicurezza ho estratto il mio coltello da 20cm e ho iniziato ad infilzarlo finchè non è stramazzato a terra, lasciando cadere la tanto agognata chiave per proseguire! Corro lungo i passaggi, la torre salta in aria e io proseguo per salvare Ashley che è sempre più vicina!
Finalmente all'aria (quasi) aperta le faticaccie non sono ancora finite: infatti un gruppo armato fino ai denti di militari inizia ad attacrami con i mitragliatori e *per divina bonta* ecco che arrivano i RINFORZI!!! L'elicottero è armato di missili e mitragliatori e così mentre io proseguo, Mike (il pilota) mi copre le spalle. Facciamo saltare in aria tanti accampamenti e sono quasi arrivato da Ashley quando un tizio armato di lanciamissili spara all'aereo che precipita, e con lui il povero Mike Pace all'anima sua.
Ora, molto incazzato e molto armato, vado dritto filato da Saddler e nella stessa stanza trovo Ashley messa in una specie di frigorifero. La libero e il Grande Capo SUpremo H/Gers, troppo demente per capire che in questa storia i buoni vincono sempre e i cattivi finiscono al rogo, si pompa con un paio di effetti speciali.Quelli all'epoca del primo Guerre Stellari erano migliori... Ed ecco che spunta Ada! Armata di mitragliatrice inizia a sparare al Saddler pompato e nel frattempo io me la svigno con Ashley. Troviamo un promemorio lasciato dal vecchio Luis (pace all'anima sua): c'è un modo per eliminare dal nostro corpo il parassita, un trattamento con dei raggi speciali. Bene, o questo o morire. E se proprio la cosa dovesse andare male, meglio morire sotto i raggi da Auror che risvegliarsi *morto* da H/Ger. Il macchinario non sembra molto complicato da usare. Mi offro come cavia, Ashley condurrà l'operazione e se qualcosa andrà storto lei scapperà. Fortunatamente l'operazione và più che bene, adesso tocca alla donzella che finito l'operazione anche lei mi abbraccia mi fà sguardi languidi e io da bravo eroe, le prometto che adesso usciremo da quì. Infatti ci siamo quasì. E' il momento dello scontro finale con Saddler, e dopo aver proseguito per la via fuori il laboratorio dico ad Ahley di rimanere al sicuro mentre io prendo un ascensore e salgo sopra. C'è Ada appesa come un salame, ma fortunatamente non per il collo, non merita di morire (subito dopo cambierò idea ) così lancio il mio coltello, taglio la corda e Saddler prima di farsi uscire un ragnone al posto della testa mi dice:
Saddler: E' come in un clichè dei film Hollywodiani, non è vero? Ma adesso sto per distruggere questo clichè! Poveretto, mi sà che dove vive lui gli hanno staccato la TV Inizia lo scontro, che si rivela più facile del previsto. Saddler è una mammoletta, e dopo averegli tirato a dosso un ammasso di travi di ferro per un paio di volte, Ada mi aiuta ancora una volta e mi tira un lancia missili potenziato.
Saddler è dall'altro lato della postazione.
Prendo il lancia missili. Punto. Premo il grilletto... >>>>>BOOOM!!!<<<<< Di Saddler non rimangono che le gambe bruciate da ragnone, il resto è solo un brutto ricordo! Mi avvicino al suo cadavere per recuperare il campione del virus - ma Ada ha altri progetti Mi punta una pistola alla tempia e mi obbliga a consegnarle il campione e con abile slancio si butta dalla postazione... *clichè* ma c'è un aereo ad aspettarla! Ci scambiamo quattro paroline e la ragazza cosa fà? Thò! Ha un pulsante che fà esplodere l'isola! Cosa fà? Oddio! Lo preme? Nooooooooooooo Mi tira una chiave con un portachiavi orsacchiotto ^^;
Leon: Salta sù, dolcezza! e corriamo attraverso le caverne sotterranee fino all'USCITA!!! La scena finale è troppo esilarante XD Ashley cade dall'acqua scooter e Leon la recupera... Leon: Bhè, penso sia il momento di tornare a casa Ashley: Si... Bhè quando saremo tornati... che ne diresti di fare degli straordinari? Leon: Oh... Mi dispiace non posso ... Ashley: Oh, ok. Conoscevo già la risposta ma chiedere non fà mai male, ma... chi era quella donna? Leon: Una parte del mio passato che non posso dimenticare... Leon accellera, e spariscono incontro al sole dell'alba. | ||
Ashley ha il ruolo di supporting-female-charcter ovvero il personaggio femminile di supporto, non che probabile interesse amoroso del sopracitato. E' la figlia del Presidente degli Stati Uniti, rapita dalla setta degli Illuminados per essere sottoposta a un rituale. Ha un carattere forte, deciso, e per la prima volta nella storia dei supporting-female-charcter non è la solita donzella piagnucolante. Il suo subtext Auror: è ovviamente la controparte di Hermione, coraggiosa ed inteliggente, Ashley non manca mai di provarlo mettendosi lei stessa in azione. Questa avventura la sta legando a Leon, e glielo dimostra buttandosi tra le sue braccia in lacrime quando quest'ultimo la salva per la seconda volta.
La breve e sfortunata apparizione di Luis in questa storia conclude il triangolo. Luis è un ex-poliziotto residente del villaggio spagnolo dove si svolge parte dell'azione. Sfortunatamente muore quando cerca di consegnare a Leon un antidoto per il virus. Il suo subtext Auror: Luis è leale come Ron e lo dimostra in più modi mettendo a rischio la sua stesa vita per salvare quella di Leon, sin da subito mostra un certo interessamento per Ashley e lo dimostra apertamente facendole alcuni apprezzamenti (vi dico solo che si riferiva al suo "balcone"
), la sua morte è la punizione per aver tradito il suo mandante e così non riesce a consegnare a Leon l'antidoto contro il virus.
Anche Ada è una vecchia conoscenza per i fan di RE. La sua apparizione avviene in RE2, è un personaggio enigmatico e pieno di misteri. Lavora per Wesker, è una donna molto attraente (in RE4 porta un vestito rosso con uno spacco fino alle ascelle! Tesoro stai andando ad uccidere mostri, non al gran galà! ) e riesce a strappare qualche sguardo fortivo a Leon (lui è molto concentrato sulla sua ...emh... personalità). Il suo subtext Auror: Ada assume naturalmente il ruolo di Cho, anche se non si incontra mai con Ashley sà che se vuole può avere Leon quando vuole (in HP invece Hermione e Cho si "scontrano" alcune volte, e Cho assume un pò il comportamento di Ada), a differenza di Cho Ada non è una piagnona...LOL
Chiamatelo insano o come volete! Salazar è responsabile dello spargimento della Plagas (i parassiti del virus) nel villaggio. Lavora per Saddler, anche se si atteggia da grande capo supremo, e cerca di eliminare Leon più di una volta. Riesce a compiere il rito su Ashley e la fà portare ad una base su un isola non lontana dal villaggio. Muore grazie al mio lanciarazzi. Il suo subtext Auror: è ovviamente la rappresentazione dell'utopia H/Ger, un uomo che gioca sporco per arrivare ai suoi obbiettivi, con poche barriere se non quella della sua stupidità.
Lui è il vero capo degli Illuminados (per voi gli H/Gers). Non c'è molto da dire se non che aspira (e crede ciecamente) nell'avverarsi dei suoi piani. E naturalmente vuole uccidere Leon! Il suo subtext Auror: è il cattivo, il più potente che usa tutte le sue carte per elimnare Leon, un pò come Voldemort. Porta via Ashley da Leon (accadrà mai in HP??) e ancora una volta tocca a lui salvarla...
Krauser fà la sua apparizione a metà della storia, e ci viene presentato come un vecchi compagno di addestramento di Leon creduto morto per quasi due anni. Con lui ingaggiano una lotta spettacolare a colpi di machete. Non si fida di Ada. Per chi lavora? Wesker? Saddler? Non si sà, ma è sicuro che ha collaborato al rapimento di Ashley. Il suo subtext Auror: questo personaggio si avvicina molto a quello di Piton, e entrambi sono estranei ad ogni relazione tra i due protagonisti. Come Piton con Harry anche Krauser ha un legame con Leon, ma la sua storia rimane in gran parte nascosta.
L'apparizione di Wesker nella storia è piccola ma molto significativa per lo sviluppo della saga. Ha mandato Ada e Krauser a recuperare un campione delle Plagas. Vuole riportare in vita la Umbrella Corp. Il suo subtext Auror: Leon non conosce Wesker, ma a questo punto della storia lui si rivela come un personaggio chiave per la continuty. Chi è questo personaggio in HP? A voi l'ardue risposta...
Arrivo alla fine della corsa. I tre carrelli sono pieni di cadaveri, sono con poche munizioni nella Doppietta e con soli due spray medici...
) e nel frattempo alcuni cecchini armati di balestra mi attaccano. Li faccio fuori e recupero il visore termico per il fucile da cecchino, così adesso uccidre le crature immone sarà meno arduo. Vado avanti, ancora, e finalmente mi trovo di fronte la cella di Ashley ma... DANNAZZIONE! Serve un'altra carta per sbloccarla. Scendo le scale, mi trovo al piano di sotto, proseguo per il corridoio ed entro in un altro laboratorio. E l' un altro amichetto mi raggiunge... questa volta l'immonda creatura grigia e provvista anche di spine accuminate che esplodono fuori dal suo corpo ogni volta che mi avvicino. La battaglia si protrae a lungo fino a che riesco a colpire anche l'ultimo schifoso parassita e il coso muore!

L'Ordine della Fenice
My Boy Jack
December Boys
Equus